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Descrizione
Background
Impatto
Obiettivi globali
Beneficiari
Ruolo dei partner
Descrizione
Il Progetto, approvato dalla Commissione Europea, prevede la realizzazione
dei seguenti prodotti nell'arco di un contratto di lavoro che va dall'8
dicembre 1997 al 7 dicembre 2000:
1. Un Archivio multimediale che:
- colleziona materiali (testi, immagini, filmati - in lingua originale-)
relativi al Documentario come Genere letterario (saggistica e letteratura),
cinematografico e televisivo (prodotti realizzati, sceneggiature, progetti);
- presenta una struttura della conoscenza organizzata in una rete concettuale
per temi narrativi inclusi in un Dizionario trilingue (francese, inglese,
italiano);
- dispone di un Catalogo Audiovisivo per la ricerca formale dei documenti.
L'Archivio verrà sviluppato come un sistema di assistenza alla
progettualità creativa, nel settore audiovisivo e multimediale,
e sarà implementato su Internet. La sua fruizione verrà
controllata e assistita da un gruppo di tutor che, on line, consentiranno
agli operatori del settore di sfruttare al meglio le risorse del prodotto.
2. Un Tool per la Scrittura Creativa costituito da:
- un ambiente multimediale interattivo;
- un pacchetto di regole che consentiranno agli operatori (sceneggiatori,
autori ipermediali) di costruire il proprio progetto di scrittura, dalla
ricerca delle idee alle sequenze compositive (modelli-campione) fino alla
stesura finale (sceneggiatura, storyboard).
Il Tool riversato su CD, e redatto in inglese e in italiano, sarà
testato all'interno di Corsi di Formazione a Distanza e all'interno di
laboratori di scrittura. Un Numero speciale della rivista Omero
-pubblicata dalla Cooperativa Controluce - darà spazio alla metodologia
costruttiva e alle esperienze di sperimentazione effettuate.
3. Un Manuale che includerà:
- il percorso metodologico,
- i risultati di un'analisi estesa alla produzione (corsi, prodotti multimedia
e audiovisivi) esistente nel settore della Creative Writing tenendo conto
dei mutevoli scenari del lavoro e delle diverse competenze professionali
che vengono attivate nell'era del digitale.

Background
Il contesto di riferimento è il nuovo scenario della comunicazione
imposto dai sistemi informativi tecnologici al settore creativo dell'audiovisivo
e del multimedia.
I contenuti, il bisogno d'informazione, i mezzi tecnologici di produzione
e diffusione, la pratica del lavoro creativo - spesso collettiva - vengono
legati a misure concorrenziali: originalità, velocità produttiva,
alta qualità e grossa quantità, che comportano modifiche
sostanziali nei ruoli e nell'organizzazione del lavoro, soprattutto in
fase formativa. Chi opera nel settore industriale della creazione usa
l'informazione/documentazione per poter decidere il proprio piano e vuole
un supporto tecnologico che, nel modellizzare alcune soluzioni, velocizzi
nei tempi di ricerca/consultazione e, nei tempi di pianificazione, la
produzione stessa degli oggetti [presentazioni multimediali, strutturazione
programmi televisivi, script, screenplay...].
Il Progetto si pone l'obiettivo primario di soddisfare un uso delle informazioni
che diventi capacità e strategia decisionale [domanda offerta in
primis dalle grandi Aziende della comunicazione], ma anche gli obiettivi
connessi di produrre oggetti multimediali più adeguati creando
una cooperazione tra impresa e università per valorizzare il momento
della ricerca, le modalità formative e quelle della realizzazione
tecnica con i suoi vincoli commerciali.

Impatto
1. Area della produzione industriale
Il Progetto contribuisce a sottolineare che qualunque processo ideativo
- se rientra in un processo industriale di produzione- è anche
un processo decisionale che si basa sull'analisi e sul confronto di dati
ben aggregati e filtrati: in tal senso l'atto creativo non va delegato
esclusivamente all'esperienza soggettiva e all'intuizione dove, invece,
si chiede agli addetti al lavoro qualità e quantità concorrenziali
per i quali è necessario offrire supporti adeguati (un Archivio
tematico fornito di catalogo audiovisivo e un Tool di assistenza alla
creazione dei prodotti).
2. Area della documentazione
La metodologia costruttiva dell'Archivio si presta a soddisfare diverse
applicazioni e quindi ad estendere l'uso dell'oggetto ovunque il discorso
sull'informazione acquisti rilevanza nella fase progettuale e decisionale
(Televisioni tematiche).
3. Area educativa e formativa
L'impatto del tool multimediale è prevedibile soprattutto nel campo
formativo (educazione alle tecniche della scrittura), ma l'agibilità
e modularità del software consente una prestazione efficiente nel
settore professionale consentendo una riduzione drastica dei tempi di
lavoro e favorendo soprattutto la prassi del lavoro collettivo e/o autonomo.

Obiettivi globali
1. Promuovere la cooperazione operativa tra Ricerca e Impresa
2. Orientare metodi e prodotti all'autoformazione nel settore professionale
4. Promuovere i legami tra utenza, produttori e prestatari per incoraggiare
una rete europea di produzione multimediale.
5. Sviluppare la dimensione europea nella scelta contenutistica della
documentazione e nel sistema multi-linguistico di interrogazione e di
veicolo
6. Rispondere ai bisogni di documentazione e di informazione nell'area
professionale e industriale sottolineando la specificità dei media
utilizzati
7. Rispondere ai bisogni della nuova realtà creativa industriale
nella sua diversa organizzazione del lavoro.
Beneficiari
1. Tutti gli operatori del settore audiovisivo e multimediale, come target
primario e ben definito, intesi sia come Autori singoli sia come squadre
produttive sia come Apparati.
2. Tutti i lavoratori coinvolti nella progettazione e nella pianificazione
delle risorse documentarie per le televisioni tematiche e/o per la realizzazione
multimediale elettronica dei cataloghi e delle risorse audiovisive.
3. Tutti gli operatori di formazione professionale legati al mondo della
scrittura creativa.
Ruolo dei partner
Il Progetto attiva le competenze dei partner (Enti di formazione, di ricerca
e PMI) - e riattiva per alcuni esperienze di collaborazione passata -,
promuovendo sul campo quel processo di continuità tra Ricerca (idea
e metodologia) e Impresa (applicazione e mercato), che possa assicurare
qualità e diffusione dei prodotti europei su larga scala. In tal
senso gli Enti di Ricerca svolgono un ruolo di controllo scientifico sulla
metodologia dove l'Impresa apporta la propria competenza tecnica trovando
le soluzioni più adeguate alla realizzazione di studi e ricerche
che rimarrebbero altrimenti poco incidenti.
A partire da un iniziale lavoro collettivo di impostazione metodologica
la realizzazione dell'Archivio è demandata, per la raccolta dei
materiali, a entrambi i partner europei e a quelli italiani, mentre per
la realizzazione tecnica e concettuale saranno coinvolti: La Sapienza,
Gost, il CNR e Memodata; per la realizzazione concettuale e tecnica del
Tool il lavoro sarà frutto della collaborazione di: Roma Tre, Lynx,
Controluce e l'Instituto Multimedia.
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