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Le donne e gli uomini della Lynx tra storia e leggenda

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Stefano Penge

Stefano Penge ha frequentato brillantemente le Scuole Elementari e conserva un ricordo indelebile del suo maestro Biagio.
Una nebbia copre il resto del suo curriculum scolastico. Comunque sia, i suoi studi non hanno avuto niente a che fare con informatica ed elettronica. Da qualche parte conserva una copia rilegata in stoffa blu marine della tesi di laurea in filosofia della scienza sull'Operazionalismo (ma chissà che cos'era l'operazionalismo).
È stato per caso che si è imbattuto con un vecchio calcolatore dai dischetti da 8 pollici durante il servizio civile. Amore a prima vista. Amore che si è ogni volta risvegliato per l'Apple IIe, il Commodore 64, il primo 8088/4,77 , il 286/8, il 386/20, il 486/25 , il 486/100, il Pentium/166 , l'AMD/200, il Pentium III 600, gli Athlon 2000, 3000 e XP... Quando poi ha scoperto l'esistenza di un sistema operativo - Linux - che poteva essere smontare e rimontato anche lui, ha smesso di andare al cinema...
Una volta capito che non poteva vivere senza quella macchina diabolica, ha peregrinato per diversi laboratori di ricerca alla ricerca di un gruppo di lavoro con cui sviluppare alcune idee sulle possibili "applicazioni dell'elaboratore alla didattica" (questo era il termine all'epoca). Dopo aver collaborato con Informatica e con Neupsichiatria Infantile alla Sapienza è approdato a Scienze dell'Educazione di Roma Tre dove è iniziata un fase "aurea" di collaborazione con Roberto Maragliano e con il suol Laboratorio di Tecnologie Audiovisive. È stato allora che si è accorto che, oltre allo schermo del computer, esisteva anche quello del televisore.
Tra le cose uscite da quel Laboratorio ci sono il primo Winscribo, IperNote, Promenade, Textis...
Il sogno di un gruppo di lavoro si è avverato con la nascita di Lynx, calderone magico in cui ribolle un po' di tutto, dalle esperienze didattiche agli studi sulle interfacce, dalla telematica della prima ora al cinema, dalla modellazione (e non modellizzazione, come dice qualcuno) 3D alla filosofia della sociologia dei processi d'apprendimento. Come tutti i pentoloni, scotta, fa fumo e non si capisce bene cosa ne uscirà alla fine.
Parallelamente alla sua attività di progettazione e sviluppo (cui non potrebbe rinunciare...) trova qualche volta il tempo di scrivere articoli, libri, contributi per convegni e per fare formazione in presenza (La Sapienza) e a distanza (Roma Tre, Tor Vergata, ...)
Nel frattempo, attende con ansia che suo figlio Luca lo sostituisca nel lavoro più duro di programmazione. Per ora, si limita ad occuparsi del testing dei programmi. D'altra parte, ha solo (annoattuale-1995) anni.


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